체크포인트는 아래와 같다.
- 사용하지 않는 Bitmap객체에 대한 recycle() 처리
- Activity의 onPause() 또는 onDestroy()에서 member field로 사용 중인 Bitmap객체를 recycle
- 대용량 이미지 파일을 Bitmap객체로 decode하고자 한다면 아래와 같이 BitmapFactory의 Options을 활용하여 sampling한다.
- 메모리 사용량을 줄이기 위해 decode시에 Bitmap을 1/2크기로 sampling하기 위한 방법이다.
- BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
- options.inSampleSize = 2;
- bitmap = BitmapFactory.decodeFile(filepath, options);
- 자세한 방식은 구글링하자~^_^
- 특정 플랫폼 메서드 중에서는 내부적으로 OutOfMemoryError를 소비하는 경우가 있다. 그러한 경우에는 해당 method의 실패여부를 알려주는 return값을 받아서 적절히 처리한다.
- 내부적으로 OutOfMemoryError를 소비하는 예제 메서드. android.graphics.Bitmap.compress(Bitmap.java:729)
